RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
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RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
Este tópico é para se jogar o RPG ForuM4all, intitulado Four Paths, sendo que os únicos que poderão postar por aqui são os membros que se inscreveram neste post. Os outros poderão comentar neste post (a ainda arrumar a formatação).
Portanto, seguiremos com a programação normal
Grupo 1 - Magos de Magnólia (Cah e Rokens inicialmente)
- Spoiler:
- Magos de Magnólia:
Por muitas décadas, a cidade de Magnólia foi conhecida por abrigar os magos mais poderosos de toda a história. Desde a última batalha contra o Mago Negro, há qual muito poucos ousam pronunciar o seu nome, a principal guilda da cidade, da mesma forma de todo o sudoeste, passaram-se cinco séculos e boa parte do mundo conhecido acabou se dissipando com o tempo, dando lugar a uma grande revolução industrial, que por muito tempo lutou contra o meio ambiente. Com o advento da tecnologia, as pessoas esqueceram que a magia era praticada no dia-a-dia e ela simplesmente deixou de existir no mundo comum, residindo apenas nos “magos”, homens e mulheres com poderes especiais que eram a lei que regia o mundo, alguns com amor e adoração pelas pessoas, outros com mãos de ferro, fazendo com que boa parte dos civis detestasse a classe em si.
Em uma dessas idas e vindas pelo mundo, uma jovem espadachim ruiva acaba por cair em uma dessas cidades onde o cerco contra os magos se tornou perigoso. Um dia ali, a magia tinha sido responsável por destruir boa parte da costa sudoeste e os magos da guilda mais famosa que já existiu, tiveram que buscar refúgio em terras além das montanhas do norte. À parte disso tudo, ela simplesmente deixou se levar por um sentimento de que o que há muito ela vinha caçando estaria por ali. Mas passaria ela, uma descendente direta de dois magos muito poderosos, despercebida aos olhos das pessoas que já se armavam em frente ao prédio da prefeitura?
Já eram três da tarde quando ela, carregando a velha Espada do Por do Sol (+12 de força) nas suas costas e trajando sua armadura cinza com detalhes em preto Heinsteeler (+21 de defesa) cruzou a ponte que interligava as duas partes da cidade dividida por um rio. Deu risada ao perceber um homem esguio vestido de pirata perturbava algumas mulheres com algumas histórias mirabolantes sobre um novo continente selvagem onde ele havia se aventurado com seus homens há alguns anos, mas não deu muita importância ao fato. O que para ela importava era conseguir informações sobre o que vinha buscando já fazia dois anos inteiros.
Seguiu pela viela de ladrilhos e observou os prédios dispostos de maneira simétrica. Sendo de uma terra em que a propriedade pessoal era algo raríssimo, era incrível para ela que toda a cidade era bem loteada entre seus moradores. Seguiu em frente por mais dois quarteirões e virou a esquerda, observando a bela igreja ornamentada em cinza com vidrais coloridos. Conseguiu perceber uma placa onde estava escrito “taverna” e entrou, sem fazer muita cerimônia.
Ao entrar no local, percebeu um ar pesado, visto que a maioria das pessoas que ali estavam eram homens, muitos deles bêbados e vadios, tendo apenas as garçonetes como mulheres. Olhou para um lado e para o outro e percebeu que muitos ali a enxergavam como uma figura folclórica. Estaria ela a perigo ali?
Indo até o balcão, pediu um drinque e encostou sua pesada espada ao seu lado percebeu que ao longe um homem com um capuz longo que escondia o seu rosto a observava. Guardava com sigo uma espécie de cajado velho de madeira e aparentava pelas mãos ser um homem na casa dos 30 anos. Apesar de que sua intuição ser a de que aquele homem teria algo para falar com ela, preferiu seguir com o seu plano de conseguir informações contundentes. Acabou preferiu falar com o barman:
- Eu estou procurando um homem chamado Rokens – retirou por detrás de sua luva de metal uma pintura com um homem com a parte de baixo do rosto coberta pela gola de sua camisa, com um cabelo na cor cinza e um de seus olhos na cor vermelha – Ele tem algo que ambiciono.
- O Barman, impressionado com a beleza da bela moça ruiva com sardas em contraste com a armadura pesada e a arma desproporcional ao seu tamanho perguntou:
- O que uma moça tão adorável deseja com aquele bandido? Nada que ele possa ter poderia de ser de interesse de uma dama tão delicada.
- Não é de seu interesse. Só me diga se ele está por aqui ou não.
Após esbravejar por um segundo, o barman respondeu.
- Somos um comércio, senhorita. Se deseja saber uma informação sobre Rokens, terá de consumir algo, já que não somos nenhuma casa de caridade!
Ao dizer isso, o homem que há algum tempo vinha observando a moça, simplesmente se levantou e foi de encontro à porta de madeira. Parecia querer que ela o seguisse, pois parecia que possuía alguma informação relevante a respeito. A jovem espadachim ruiva percebeu que ele parecia querer que ela a seguisse, mas suspeitou por um segundo a respeito das suas boas intenções.
O que deseja fazer?
Ficar, beber o drinque e obter a informação com o barman
Sair e ir atrás do homem encapuzado.
Grupo 2 - (Lipe, Killua, Anubis, Omimau e Ero Nino, inicialmente)
- Spoiler:
- Navegantes do grande oceano
“Um continente além de onde os olhos alcançam”.
Era o que muitos diziam, antes das grandes navegações começarem. Alguns não acreditavam que existiria um continente em que daria leite e mel, que seria cheio de riquezas e que praticamente não existissem leis para limitar as ações das pessoas. Pois bem, estavam errados.
Dois séculos depois das grandes embarcações começarem a sair dos mares do nordeste, em direção a um continente desabitado, a navegação e a troca de mercadorias tornaram-se cotidiana na vida das pessoas. Era uma época de verdadeira expansão na mente das pessoas, no contexto de mundo a ser explorado.
Pensando dessa forma, um jovem de cabelos longos e presos para trás, usando um sobretudo azul com um cinto na altura do peitoral (MDef + 15), decidiu partir de sua pequena vila isolada no centro do continente em direção à costa de Pantalassa, a última cidade conhecida do nordeste, responsável por grande parte das embarcações que obtiveram sucesso durante a história. Com 400g em seus bolsos e uma luva negra com detalhes dourados dada por sua mãe (MAtk +10), ele parte em sua jornada.
Duas semanas foram necessárias até que ele chegasse ao porto de Harujion, apenas com um grande entusiasmo vindo de dentro de seu coração. Entretanto, não foi agradável o que ele encontrou, a princípio.
Uma grande movimentação de guardas do império circundava todo o local, e não havia movimentação de civis pelas ruas. Um cheiro de pólvora invadia as narinas de quem caminhava por ali, enquanto se percebia uma imensa frota de navios imperiais embarcando no porto.
- Hey – o jovem ouviu uma voz no canto da rua, em frente a uma quitanda – Venha para cá, depressa!
Olhou para ver quem era e percebeu um garoto de mais ou menos quinze anos, vestido de preto e com cabelos prateados. Junto dele havia mais três pessoas, um jovem de pele morena com olhos cor de jade, um homem mais velho, com um báculo em suas mãos e uma grande tatuagem nos seus braços e um terceiro de cabelos bem curtos e trajando uma roupa espalhafatosa e um chapéu de três pontas.
Se aproximando, o rapaz de cabelo cinza disse ao rapaz de sobretudo azul:
- Você não é daqui, certo?
- Não, acabei de chegar – respondeu, com um ar preocupado – o que está havendo?
- O império está querendo calar os membros da revolução – respondeu o homem mais velho – Os idiotas acham que demonstrando um pouco de seu poderio militar irá intimidar os piratas.
- Piratas – O primeiro jovem faz cara de descrença – o que é isso?
- Bandidos que navegam pelos mares, em busca de riqueza e poder. Com a abertura dos portos, muitos deles têm aparecido por aqui com freqüência. E dentro deles, ainda há outros membros que desejam a derrocada do império.
- Se não fosse a sua culpa Ero Nino, talvez passássemos por aqui despercebidos – disse o Homem com báculo ao garoto de chapéu pontudo – Quem mandou ficar na bebedeira e contar os nossos planos pra aquela prostituta.
O jovem de cabelos presos olhou com descrença a aqueles desajustados que pareciam ter saído de algum conto de uma velha pra uma criança dormir e duvidou por um instante. Entretanto uma voz de mulher ecoou no ar, confirmando o que eles haviam dito:
- Ali na quitanda! São os Manolos do Mar!
Os guardas rapidamente se voltaram contra o grupo, portando espadas e armas pesadas na intenção de prenderem os cinco membros. O Rapaz de sobretudo se sentiu acuado, mas os outros quatro pareciam não se preocupar a respeito disso. O garoto de cabelos prateado gritou:
- Omimau, preparado?
- Sempre, Killua. Preparado pra uma mágica?
- Sempre – e sorriu, serrando um dos punhos.
O que pretende fazer?
Lutar: Omimau usa protect e todos os membros acuados lutam
Fugir: Omimau Usa float e todos fogem saltando pelos telhados.
Exilados de Konoha (a ainda formatar os grupos)
- Spoiler:
- Adaptando a história a quantia de membros
Defensores de Karakura Town (formatando os grupos)
- Spoiler:
- Adaptando a história a quantia de membros
Cada um dos que irão participar, esses são os seus status iniciais. Copiem e mantenham consigo:
ATK: 10 (Força)
DEF: 10 (Defesa)
SPD: 25 (possibilidade de fugir de um ataque)
MATK: 10 (Poder de ataque mágico)
MDEF: 10 (Defesa de ataque de raiz mágica)
ESTIM: 75 (porcentagem de possibilidades do ataque atingir o alvo)
Em breve, colocarei a loja por MP.
Abraço.
Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
Bom, parece que não temos escolha.Ero Von Arthoneceron escreveu:O que pretende fazer?
Lutar: Omimau usa protect e todos os membros acuados lutam
Fugir: Omimau Usa float e todos fogem saltando pelos telhados.
Ero Lipe- Nível D. Mugiwara
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Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
Log da primeira batalha
- Spoiler:
começando...
A mão do Destino: O Grupo está acuado em frente a uma quitanda, enquanto cinco pelotões os espreitam. O que você faz
Lipe: hm..
/wait O Omimau já usou o protect, correto?
Mão do destino: sim.
/activate Lipe: Lipe usa Blizzard
Ataque é sentido pelo pelotão da esquerda... -50 pro pelotão
Lipe: FUUU
Pelotão do centro ataca Omimau. -40 de HP
Lipe: Anubis usa Charge
Pelotão da esquerda usa dispel em lipe. o protect perde o efeito nele.
Lipe: FUUU
Omimau usa Slow no pelotão da esquerda
O pelotão do centro ataca lipe. -80 de hp
Ero Nino usa Potion em Lipe
Mão do destino: +60 de hp
atiradores preparam um ataque... 2 rodadas para acionar
Lipe: FUUUUU
Killua usa throw em um dos atiradores
Mão do destino: /wait
vcs tem dois barris, vários melões, alguns pedaços de carne e algumas pedras no chão. o que pretende jogar neles?
Lipe: um barril
nos atiradores
Mão do destino: /activate
killua atira um barril nos atiradores. -110 em cada
Lipe: IRAIRIA'
Pelotão do centro usa charge. 1 rodada pro ataque dos atiradores
Lipe: Lipe usa FAIERR! nos atiradores
IRAIR'
*Fire
Lipe tira 30 dos atiradores. restam 10
Lipe: FUUUU
ataque antípoda dos atiradores. Fire Shot + Ice Shot. retira 50 de cada membro e 100 de lipe
lipe está em perigo
erofranky: /wait
são quantos atiradores?
Dione: um pelotão de seis, mas é um ataque mágico que atinge a todos
Lipe: =O
tenso
Mão do destino: vc que pediu pra lutar
=D
Lipe: eu sei
EHAIUEHAIUEH'
/activate
omimau usa cure em lipe
+60 de hp pra lipe
Pelotão do centro ataca com charge anubis. ele perde 50 de hp, e perde o charge carregado
Lipe: ero nino joga um barril no pelotão da esquerda
-110 pro pelotão da esquerda
pelotão da esquerda cai
restam 24
Lipe: e.e
atiradores preparam um ataque novamente
restam 2 rodadas
Lipe: Killua usa Throw, jogando pedras nos atiradores
-30 pros atiradores
Lipe: atiradores down
;D
atiradoes caem. restam 18
Pelotão da direita ataca lipe. -50 de hp
Lipe: anubis usa potion em lipe
+60 de hp.
pelotão da direita prepara um ataque. restam 3 rodadas
Lipe: Lipe usa Thunder no pelotão da direita
thunder afeta as armaduras dos soldados. -130 pro pelotão da direita
pelotão da direita cai
pelotão do centro usa osmose em lipe. perde os 6 restantes de mp
/wait
Mão do destino: cada magia e técnica retira -2 no seu mp
vc começa com 10 toda a luta
/activate
hm... Ero Nino usa steal no pelotão central
Mão do destino: obtem espada imperial, (+15 pra espadachins) deseja equipá-la ou jogar fora?
Lipe: equipa-la no anubis
/wait
ou só ele pode equipar, visto que foi ele que roubou?
Mão do destino: vc pode equipar, mas gasta um turno
Lipe: um turno de um jogador, vc quer dizer?
Mão do destino: sim
Lipe: entendi, então gasta o turno do anubis
pra equipar a espada nele
Mão do destino: sim
Lipe: ok, então, que assim seja!
/activate
pelotão do centro usa ataque especial. todos se separam e atacam esporadicamente cada um dos participantes. -20 pra todos
Lipe: killua usa throw, jogando pedras no pelotão central
-30 para o pelotão.
Pelotão de arqueiros do centro ataca omimau. -30 de hp
Lipe: omimau usa cure em si mesmo
arqueiros preparam técnica. resta 2 rodadas
Lipe: lipe usa thunder no pelotão central
(você não pode usar thunder por estar se MP)
Lipe: sim, me lembrei só depois
xD
(você pode usar um ether, se quiser)
Lipe: então, Lipe usa Ether em si mesmo
pelotão do centro usa ataque especial. todos se separam e atacam esporadicamente cada um dos participantes. -20 pra todos. resta 1 rodada pros arqueiros
erofranky: /wait
nós temos ataque especial também? ~/troll
Dione: ainda não, pq vcs começaram a party agora
precisam upar lvl
erofranky: /activate
Killua usa Throw, jogando pedaços de carne no pelotão central
pronto, agora tá certinho
-50 pro pelotão do centro. arqueiros usam "chuva de flechas". -70 pra cada participante
Lipe está em perigo
Lipe: /wait
quanto de life o pelotão central possui no momento?
Mão do destino: 40, se minhas contas estiverem certas. arqueiros estão com 130
Lipe: LOL
/activate
Ero Nino usa Throw, jogando pedaços de carne no pelotão central
-50 pro pelotão do centro. arqueiros preparam ataque... restam 2 rodadas
pelotão do centro cai
Lipe: /wait
temos água por perto? ~/troll
Mão do destino vc estão num cais... claro que sim
Lipe: certo
/activate
Anubis joga água nos arqueiros
deixando-os encharcados.
1 rodada pros arqueiros atacarem
Lipe: Lipe usa Thunder nos Arqueiros
FUUUUUUUU
Arqueiros perdem 250 hp
Arqueiros caem.
Vitória
Lipe sobre pro lvl 2 (HP:215/MP 10)
Omimau sobe pro lvl 3 (HP:230/MP 10)
Anubis sobre pro lvl 3 (HP:230/MP 10)
killua sobre pro lvl 2 (HP:215/MP 10)
Ero Nino sobre pro lvl 2 (HP:215/MP 10)
Lipe aprende quake
Ero nino aprende capture
Omimau aprende regen
Anubis aprende armor break
Killua aprende Launch
Ganharam 350 de gold
=fim de batalha=
Continuação da história
- Spoiler:
- Eles são mais fracos do que parece - disse Omimau, enquanto cura a sí mesmo.
- Sim, mas eles são apenas guardas imperiais. Se fossem soldados talvez não tivéssemos a mesma sorte.
- Seria melhor se aquele babaca do Naldo já estivesse com o navio preparado - diz Killua, enquanto tenta procurar ao longe um resquício do navio deles
Lipe ainda se sentia um peixe fora d'agua naquele grupo. Obviamente, ser um mago negro naquela altura havia os ajudado, mas com a quantidade de testemunhas que havia ali, certamente ele teria problemas com a lei cedo ou tarde.
- Eu preciso partir.
- Partir - disseram os quatro companheiros ao mesmo tempo.
- Sim - respondeu - Não é de meu interesse lutar contra nenhum império, e além disso eu preciso seguir viagem até o continente selvagem.
- Sinto muito, mas não podemos permitir isso - Killua se mostrou ameaçador por um segundo - Se quiser, podemos levar você até o continente selvagem, mas vocÇe terá que lutar conosco na nossa causa. Muitos dependem de nossas ações... inclusive...
Killua se mostrou reticente por um minuto. Parecia guardar alguma mágoa do passado e parecia não querer revelar, a princípio. Entretanto, esse sentimento logo passou quando o grupo percebeu uma quantidade de 300 homens ao longe que vinham em sua direção. Sem poder se utilizar de float de Omimau, os cinco membros não tiveram a oportunidade de pensar, apenas fugir por entre as vielas ou através das casas de algumas pessoas...
O que desejam fazer?
=> Fugir por entre as vielas.
=> Fugir por entre as casas e comércios das pessoas .
Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
O que desejam fazer?
=> Fugir por entre as vielas.
=> Fugir por entre as casas e comércios das pessoas .
Ero [z] Anubarack- Aprendiz M4all
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Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
O que deseja fazer?
x Sair e ir atrás do homem encapuzado.
x Sair e ir atrás do homem encapuzado.
Ecchi Cah- Profissional M4all
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Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
Yo! Continuando as duas histórias
Cah, Rokens e Noblez Archangel:
- Spoiler:
Decidida a entender o porquê daquele homem misterioso a observar tão intensamente, a guerreira se levanta do balcão, na intenção de segui-lo. Entretanto é impedida pelo barman, que a segura pelo ombro:
- Querida, você esqueceu o seu drinque.
- Fique com ele para você, meus planos acabaram de mudar – diz ela, fazendo um movimento brusco com o ombro para ele a soltar.
- Não tão rápido, moça – diz ele levantando a sua voz – Alguém terá que pagar por isso aqui.
Sem dar muita atenção, ela pega um pequeno saquinho com moedas e despeja algumas no balcão. Em seguida, se volta para a porta e percebe que três homens altos e fortes bloqueiam a sua passagem. De aspecto grotesco, os homens pareciam servir ao barman, que de forma, na cabeça dele, sádica, diz a jovem Knight entre um sussurro e outro:
- Não é todo dia que uma mulher com suas qualidades aparece por aqui, de tão boa vontade – diz ele saindo do balcão com um salto – Possivelmente você é do clã Aurest de guerreiras e serão de bom valor se eu conseguir vendê-la.
A Knight olha para os lados e não consegue perceber uma brecha para uma fuga, a não ser uma janela no alto do segundo andar. Entretanto, na visão dela, aqueles homens ignorantes não pareciam ser grande coisa e a sua Espada do pôr-do-sol seria o suficiente para dar conta de todos ali presentes. Ainda assim, ela percebeu que o homem de capuz ainda a esperava do lado de fora e parecia que daria a ela um suporte do lado de fora, não importando qual seria a sua decisão levantando as mangas da blusa longa, revelando braços incrivelmente tatuados e armando o seu báculo.
O que pretende fazer?
Lutar: Lutar contra os homens, com o auxílio do homem encapuzado (mago branco)
Fugir: Ir para o segundo andar, saltar pela janela e fugir com o auxílio do homem misterioso
Manolos do Mar
- Spoiler:
- Não vai dar pra passar pelas ruas - gritou Anubis, enquanto indicava um bloqueio pelos guardas imperiais.
- Teremos que nos separar e ir para algum dos lados, em direção do nosso navio - disse Omimau, enquanto tentava conjurar float
- Não vai dar tempo - disse Ero Nino, enquanto colocava em sua cintura suas tonfas (ATK +10, SPD + 7) - Vai ter que ser à moda antiga mesmo.
- Ok, cada um vai para um lado e nos encontramos no pier 18 - disse Killua
- Sim - gritaram todos juntos
Todos sairam em disparada, em direção ao outro lado do porto, consequentemente do outro lado da cidade. Omimau usa float em si mesmo e salta por cima das casas e prédios, enquanto se pendura nas bairadas sempre que possível. Ero Nino utiliza vigor e corre por varias centenas de metros por entre casas e comércios. Anubis ataca um pequeno grupo de guardas formando uma barreira (exp +150) e segue por entre as casas com pequenos jardins. Killua se une com Lipe e segue por entre as casas com janelas, na intenção de despistar os membros do império mais desavisados.
- Assim que chegarmos até o nosso navio, rumaremos para leste - disse Killua, enquanto olha uma pequena bússola de ouro em seu pingente - conheço uma rota para uma das ilhas que estão distantes do tráfego do império.
- E se nos seguirem?
- Ainda bem que temos um bom canhoneiro e dois magos ao nosso lado, certo?
Lipe engole em seco. Teria ele poder suficiente para ajudar numa batalha naval e ajudar aquele grupo tão simplório?
Por cerca de dez minutos, todo o grupo se apressa até chegar ao pier, quando percebem um arqueiro de cabelos azuis atirando a uma grande velocidade. Usava roupas verdes com detalhes dourados no peitoral, cobertos por zíperes nas adjacências. Mostrava grande vitalidade e conseguia acertar alvos a mais de três quilômetros de distância. Assim que os dois percebem, Killua grita
- Naldinho, o que houve!
- Omimau abusou do float de novo - respondeu ele, sem deixar de atirar - Os membros da marinha apareceram.
- Merda - diz Killua, enquanto cerra o pulso - Quanto tempo até os navios chegarem?
- Dois minutos, se colocarmos muito - Naldinho olha para Lipe - Quem é esse?
- O nosso novo mago negro - sorri, enquanto sobe a bordo do navio, um imponente feito de carvalho, com velas vermelho-escarlate - Encontrei-o com a bússola do Roger
- Bem vindo parceiro, mas desculpe não poder apertar sua mão - diz ele enquanto continua atirando - Temos que fugir rapidamente.
Um a um, os membros chegam e a tripulação embarca. Com um tempo de três minutos, a embarcação sai do cais e parte em direção ao mar aberto. Para trás fica um pequeno vilarejo com pessoas simpáticas, a frente fica a imensidão do oceano. Emtretanto, os esforços não são o suficientes e um bucaneiro acaba por emparelhar com o navio de velas vermelhas, na intenção de lutar com os seus membros.
O que deseja fazer?
=> Aproximar-se do navio e atacar com os membros da tripulação por perto
=> Atacar com membros da tripulação à distância.
Última edição por Ero Von Arthoneceron em Seg Fev 07, 2011 11:52 pm, editado 1 vez(es)
Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
Lutar contra os homens, com o auxílio do homem encapuzado (mago branco)
Ecchi Cah- Profissional M4all
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Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
O que deseja fazer?
=> Aproximar-se do navio e atacar com os membros da tripulação por perto
=> Atacar com membros da tripulação à distância.
=> Aproximar-se do navio e atacar com os membros da tripulação por perto
=> Atacar com membros da tripulação à distância.
Ero Cueca- Icha-Icha Fan M4all
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Re: RPG ForuM4all - FOUR PATHS 1.1
Bloqueado até segunda ordem.
A história irá continuar, assim que eu me descomplicar no trabalho.
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